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求學問路

石家莊新華電腦學校電子競技運動與管理


培養(yǎng)方向:電子競技數(shù)據(jù)分析、電子競技藝術多媒體、電子競技游戲開發(fā)、電子競技俱樂部管理、電子競技新聞傳媒電子競技產(chǎn)品分析與概論。


行業(yè)前景:根據(jù)中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG中新游戲研究)、國際數(shù)據(jù)公司(IDC)發(fā)布的《2017年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》中,2017年1——6月,電子競技游戲市場實際銷售收入達到359.9億元,同比增長43.2%。泛娛樂時代到來,電競產(chǎn)業(yè)逐步發(fā)展壯大,游戲運營、賽事運營、內(nèi)容運營甚至包括解說等將會成為未來十分有前景的工作。


就業(yè)方向:通過石家莊新華電腦學校的電競應用技術培訓,畢業(yè)生可從事游戲界面設計、電競相關網(wǎng)絡運營、賽事策劃運營、電競主持等多方面發(fā)展的綜合型人才。在校期間學習的專業(yè)知識同樣適用于電子競技的衍生產(chǎn)業(yè),包括成為人物、場景甚至服裝的設計師、網(wǎng)站的運營師等。

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